Guia do iniciante

Do primeiro passo na ilha até o caminho do nível 150, em poucas linhas.

  1. A ilha

    Todo personagem nasce Neophytos em Ephebeia, uma ilha pequena, sem vocação. Fale com o Mantis no templo: ele dá a primeira tarefa.

    Neophytos
    Mantis
    A ilha inicial no mapa do mundo
  2. Os primeiros níveis

    As tarefas do Mantis e do Emporos ensinam o básico: falar, lutar, pegar o saque, comer, comprar e beber uma poção, lançar uma magia, cavar e subir com a corda. A primeira presa é o Karkinos. As tarefas pagam em moedas e itens, nunca em experiência, então cace na ilha até o nível 10.

    Emporos
    Karkinos
  3. A travessia

    No nível 10, procure o Kybernetes no píer do norte da ilha. Por 50 moedas ele leva você a Delos. Não há barco de volta, então resolva tudo na ilha antes de ir.

    Kybernetes
    O barco no mar, como o jogo mostra durante a viagem
  4. O rito da vocação

    Em Delos, fale com a Pythia no templo. Ela conta o que cada vocação faz, e você escolhe uma, para sempre. Depois o Nautes leva você de graça até Korinthos, e o templo de lá vira a sua casa.

    Pythia
    Delos no mapa do mundo
    Nautes
    Korinthos no mapa do mundo
  5. O caminho no nível 150

    No nível 150, o Mantis do templo de Asphodelos, em Leuke, passa três provas. Feitas as três, você escolhe um dos dois caminhos da sua vocação.

    Mantis

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  6. A caça automática

    A chave da caça automática fica embaixo do minimapa. Ligada, o personagem acha e ataca as criaturas por perto, come, se cura e pega o saque pelas regras que você define. Ela só roda com a página aberta: fechou a página, a caça para.

  7. Falar com quem está perto

    A aba System do chat mostra as mensagens do jogo e o que as pessoas perto de você dizem. Escreva na aba System para falar em voz alta: quem está perto lê no chat e em cima da sua cabeça.

  8. Morte e bênçãos

    Morrer custa parte da experiência e das habilidades, e o corpo fica onde caiu com parte do que você levava. No templo dá para pedir bênçãos aos deuses: cada uma corta em 16% o que a próxima morte leva.

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